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Geforce-Treiber 301.42 WHQL
UnCuT
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Posts: 1651
# 23.05.2012 - 20:04:44
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http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de

Die Geforce-Treiber, früher auch als Detonator und Forceware bekannt, bilden die Schnittstelle zwischen Nvidia-Grafikkarten und Anwendungen. Üblicherweise werden die Geforce-Treiber in mehreren Sprachen angeboten und liefern den PhysX-Treiber gleich mit. Aktuell bietet Nvidia die Treiber für Windows XP, Vista und Windows 7 jeweils in 32 und 64 Bit an. Die Downloads finden Sie am Ende des Artikels, schnell zu erreichen per rotem Knopf oben rechts. Im Folgenden das Changelog.

Die wichtigsten Änderungen in Version 301.42 WHQL
Unterstützung jetzt auch für folgende Grafikprozessoren: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670

Leistungssteigerung im Vergleich zur WHQL-zertifizierten GeForce-Treiberversion 296.10 für Grafikprozessoren der Serien GeForce 400 und 500 bei mehreren PC-Spielen. Die Leistung hängt vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab.

GeForce GTX 570/580:
- Bis zu 23 % bei Just Cause 2 mit SLI
- Bis zu 21 % bei The Elder Scrolls V: Skyrim
- Bis zu 17 % bei StarCraft II mit SLI
- Bis zu 14 % bei Far Cry 2 mit SLI
- Bis zu 9 % bei Bulletstorm
- Bis zu 7 % bei Civilization V
- Bis zu 6 % bei Deus Ex: Human Revolution mit SLI
- Bis zu 6 % bei Dragon Age 2 mit SLI
- Bis zu 5 % bei Metro 2033 mit SLI
- Bis zu 5 % bei Total War: Shogun 2

GeForce GTX 560/560 Ti:
- Bis zu 20 % bei The Elder Scrolls V: Skyrim
- Bis zu 15 % bei Just Cause 2 mit SLI
- Bis zu 13 % bei Far Cry 2 mit SLI
- Bis zu 12 % bei Bulletstorm
- Bis zu 11 % bei Civilization V
- Bis zu 10 % bei StarCraft II mit SLI
- Bis zu 9 % bei Batman: Arkham City
- Bis zu 4 % bei Deus Ex: Human Revolution mit SLI
- Bis zu 4 % bei Dragon Age 2 mit SLI
- Bis zu 4 % bei Metro 2033 mit SLI
- Bis zu 4 % bei Total War: Shogun 2

NVIDIA FXAA Technologie - Die Shader-basierte Anti-Aliasing-Technologie ist über das NVIDIA Control Panel verfügbar und sorgt für extrem schnelle Kantenglättung bei Hunderten PC-Spielen. FXAA liefert annähernd dieselbe Qualität wie 4x Multi-Sample-Antialiasing (MSAA), ist dabei aber bis zu 60 % schneller und sorgt für deutlich mehr Gaming-Leistung. FXAA wird auf allen GeForce Grafikprozessoren ab Serie 8 unterstützt. Hinweis:Dieses Merkmal ist bei Spielen mit integrierter FXAA-Unterstützung deaktiviert.

NVIDIA Adaptive Vertical Sync - Dynamische Anpassung der vertikalen Synchronisation an die aktuelle Framerate für optimale Spielbarkeit. Adaptive VSync wird auf allen GeForce Grafikprozessoren ab Serie 8 unterstützt.

NVIDIA Frame Rate Target - Dynamische Anpassung der Framerate auf einen vom Benutzer eingestellten Wert. Die Unterstützung für dieses Merkmal wird über Anwendungen von Drittherstellern mit NVAPI aktiviert.

NVIDIA Surround Technologie -Fügt die folgenden neuen Surround-Funktionen hinzu.
- Auf einem vierten Zusatzbildschirm können Gamer mit Grafikprozessoren der GeForce GTX 600 Serie während des Spielens jederzeit E-Mails, Internet und andere Anwendungen im Blick behalten.
- Anwendungsmaximierung auf einem einzelnen Bildschirm im Surround-Modus (Standardeinstellung).
- Windows Taskbar auf dem mittleren Bildschirm (Standardeinstellung).
- Aktivierung von Bezel Peeking - Mit dieser Funktion kann der Gamer mithilfe eines Tastenkürzels (Strg + Alt + B) einen kurzen Blick hinter den Rahmen des Bildschirms werfen. Dieses Merkmal ist zur Verwendung mit Auflösungen mit Rahmenkorrektur vorgesehen.
- Hinzufügen und Entfernen von Auflösungen von der Liste von Surround-Auflösungen (nur ausgewählte Auflösungen sind für Anwendungen verfügbar).
- Volle Beschleunigung des mittleren Bildschirms für Breitbildmodi (der mittlere Bildschirm muss an den Master-Grafikprozessor angeschlossen sein).

NVIDIA SLI Technologie - SLI-Profile für folgende Spiele hinzugefügt oder aktualisiert:
- Alan Wake
- Call of Juarez: The Cartel
- Counter-Strike: Global Offensive
- Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link
- Left 4 Dead
- Orcs Must Die!
- Portal 2
- Resident Evil: Operation Raccoon City
- Risen 2: Dark Waters
- The Darkness II
- Battlefield: Bad Company 2
- Crusader Kings II
- Max Payne 3
- Sniper Elite V2
- Street Fighter X Tekken

NVIDIA 3D Vision - 3D Vision-Profile für folgende Spiele hinzugefügt oder aktualisiert:
- All Zombies Must Die! - Bewertung: Zufriedenstellend
- Ghosts 'n Goblins Online - Bewertung: Gut
- Oil Rush − Bewertung: 3D Vision Ready
- Postal III - Bewertung: Gut
- Rayman Origins - Bewertung: Gut
- SevenCore - Bewertung: Zufriedenstellend
- Stacking - Bewertung: Gut
- Unigine Heaven Benchmarktest v3.0 − Bewertung: 3D Vision Ready
- Wargame: European Escalation - Bewertung: Gut
- Warp - Bewertung: Gut
- Wings of Prey - Bewertung: Zufriedenstellend
- Krater - Bewertung: Nicht zufriedenstellend
- Adam's Venture Episode 1− Bewertung: Nicht zufriedenstellend
- Blacklight: Retribution - Bewertung: Nicht zufriedenstellend
- The Darkness II - Empfohlene In-Game-Einstellungen aktualisiert
- Depth Hunter - Profil aktualisiert
- Dirt: Showdown - Bewertung: Gut
- Passion Leads Army Benchmarktest − Bewertung: 3D Vision Ready
- Resident Evil: Operation Raccoon City − Bewertung: Zufriedenstellend
- rFactor 2 - Bewertung zu "3D Vision Ready" geändert.
- Trackmania 2: Canyon - Bewertung: Zufriedenstellend
- Unigine 3.0 Heaven Benchmarktest − Profil aktualisiert
- World of Tanks - Bewertung zu "Ausgezeichnet" geändert

Sonstiges:
- Installiert die PhysX System Software v9.12.0213.
- Installiert HD Audio v1.3.16.0.
- Unterstützt OpenGL 4.2.
- Unterstützt DisplayPort 1.2 für GeForce GTX 600 Series.
- Unterstützt mehrere Sprachen und APIs für GPU-Computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute und Microsoft C++ AMP.
- Unterstützt Konfigurationen mit einer einzelnen Grafikkarte und NVIDIA SLI Technologie in DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und OpenGL einschließlich 3-way SLI, Quad SLI und SLI-Unterstützung auf SLI-zertifizierten Intel‑ und AMD-Mainboards.

Quelle:
pcgameshardware.de
nvidia.com


Zuletzt modifiziert von UnCuT am 23.05.2012 - 20:05:29

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